名 称 |
说 明 |
Energy save |
出击费用降低20% (技能点:2) / 50%(技能点:4) |
Move plus |
移动力增加1(技能点:9) / 加2(技能点:12) |
Range plus |
远距离射程加1(技能点:11) / 加2(技能点:15) |
Auto defense |
回避时AP消耗减1(技能点:14) /不消耗AP(技能点:15) |
Auto sight (S) |
近距离攻击消耗AP减1 (技能点:13) / 不消耗AP(技能点:15) |
Auto sight (L) |
远距离攻击AP消耗减1(技能点:12) / 减3(技能点:15) |
Balance up |
不出现danger状态 |
Power down (F) |
敌电脑格斗修正无效 |
Power down (S) |
敌电脑近距离修正无效 |
Power down (L) |
敌电脑远距离修正无效 |
Power down (A) |
敌电脑所有修正无效 |
SDP system |
贯通伤害10(技能点:12) / 20(技能点:15)以下无效 |
DMP system |
除“炎热”伤害外,其他伤害超过100的部分无效 |
DDP system |
复活被击毁的部件,并恢复1 HP |
CSC system |
电脑技能无效 |
Shock absorb |
震动吸收,防止stun(昏迷)状态 |
Satellite |
敌地形效果无效 |
Auto repair |
每回合某部件自动回复HP最大值的5%(技能点:10) / 10%(技能点:13) |
Auto repair all |
每回合所有部件自动回复HP最大值的5%(技能点:13) / 10%(技能点:15) |
Learning system |
战斗所获得的经验值加倍 |
Detect mine |
可以探测到移动范围内的地雷 |